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  • AR(增强现实)的显示方式

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      光学透视式(Optionsee-through)利用光学元素对周围环境进行感知,从而获得的信息比较可靠和全面。不仅用戶不容易产生眩晕,光学透视式造价成本较低。不足之处在于定位误差会被放大,对跟踪注册精度要求较高。视频透视式(Videosee-through)利用数字化视频图片处理的方式从真实世界获得跟踪信息,通过电子融合的方式实现,图像虚实结合较...

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    2. 2021年1月14日10时
  • AR的历史

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      1968年第一台AR设备图灵奖的获得者,计算机科学家Ivansutherland领导研发了TheSwordofDamocles(达摩克利斯之剑)这套系统,被普遍认为是HMD头戴式显示设备以及增强现实的雏形。1974年第一个AR实验室计算机科学家,艺术家MyronKruger在名为“视频场所”的实验室中建立了一个完全致力于人工现实的实验室。1990...

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    2. 2020年10月22日10时